Marque enregistrée - Marque en non vigueur

GENERATION SOUL
MBAKAM DJOMO Karym
BETTAN Isabelle

Numéro de dépôt :
3263161
Date de dépôt :
16/12/2003
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
16/12/2013
GENERATION SOUL de MBAKAM DJOMO Karym

Présentation de la marque GENERATION SOUL

Déposée le 16 décembre 2003 par MBAKAM DJOMO Karym et BETTAN Isabelle auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « GENERATION SOUL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2004-04 du 23 janvier 2004.

Les déposants sont MBAKAM DJOMO Karym domicilié(e) 25 rue Georges Brassens,60110 MERU - 60110 - France et BETTAN Isabelle domicilié(e) 4 rue de Valence,75005 PARIS - 75005 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Isabelle Bettan domicilié(e) 4 rue de Valence,75005 Paris - 75005 - France.

La marque GENERATION SOUL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3263161.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GENERATION SOUL est expirée depuis le 16 décembre 2013.

MBAKAM DJOMO Karym a également déposé les autres marques suivantes : DJABAKAPROD , RYTHM & VIBES


MBAKAM DJOMO Karym - 25 rue Georges Brassens,60110 MERU - 60110 - France

BETTAN Isabelle - 4 rue de Valence,75005 PARIS - 75005 - France


Isabelle Bettan - 4 rue de Valence,75005 Paris - 75005 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-21

Publication - Publication le 23 janv. 2004 au BOPI 2004-04

Production Phonographique, Supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques. Vêtements, chaussures, chapellerie. Divertissement, Soirées, évenements, activités culturelles, poduction de films, production d'émissions radio montage de bandes vidéo, organisation d'événements culturels, publication de livres, magasines, production d'émissions télévisées, disques vidéo digital.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.